校企联合课程 | 虚拟空间工作坊教学成果展

发布日期:2025-06-24    浏览次数:

(AI生成海报)

在数字化浪潮席卷各行各业的今天,虚拟空间设计与引擎技术已成为创意产业的核心竞争力。为帮助学生掌握前沿技术、拓宽职业视野,设计学院环境设计专业联合课程和工作坊教学机制,与武汉懒人猫数字科技有限公司校企合作,通过企业“实地研学+任务驱动”实践,带领学生沉浸式体验虚拟场景的全流程制作。

设计学院环境设计专业邀请懒人猫技术总监彭高扬及技术专家周杰对学生进行专业性的指导及实践训练,于2025年6月20日下午,开展虚拟空间工作坊第一期集中评讲活动,针对学生演练成果进行阶段性总结。

主讲人周杰,武汉懒人猫数字科技有限公司技术专家,项目经验:《阴阳师不知火CG》《阴阳师百闻牌CG》《三国谋定天下CG》《神印王座系列番剧》《哈利波特系列PV》《三角洲行动CG》《2020湖南卫视超级汽车夜晚会XR》《2021英雄联盟lpl春季赛决赛开幕式XR 》《2021浙江卫视超级汽车夜晚会XR》《2021天猫双11晚会AR》《2023广东省公安厅虚拟靶场 》《2021江苏卫视虚拟偶像选秀2060》《2025梦入岳阳楼XR大空间》等等。

工作坊前期,学生们定期前往武汉懒人猫数字科技有限公司进行实践演练。企业导师以真实商业项目为案例,拆解虚拟场景从策划到落地的完整链路。同学们不仅近距离接触行业一线的工作流程,更通过公司技术团队的分享,了解市场需求与技术趋势,明确自身技能提升方向。

彭高扬与周杰两位导师以企业实际项目为蓝本,让学生掌握虚幻引擎实时渲染工具,能够创建高度逼真的虚拟场景,包括场景地形构建、材质纹理处理、光照效果设置等,提升学生在数字环境设计方面的专业能力。通过“讲解+演示+任务发布”的模式,将知识点融入实践任务。学生们需在限定时间内完成指定场景模块的制作,过程中导师实时指导,手把手解决技术难点。

虚拟空间工作坊的开展,通过校企合作、项目驱动的实践模式,让学生直面行业标准与技术挑战。通过企业导师的指导,学生不仅掌握虚幻引擎的操作技巧,更理解数字化商业项目的全流程逻辑。期待同学们以此次实践为起点,持续深耕数字技术领域,拓宽文化遗产数字化传承视野,用数字技术续写古建新篇,推动虚实融合创新设计。

学生作品展示

环艺B2302班:黄君莉

UE5地编课程让我深刻体会到,地编不仅是技术的运用,更是创意的表达。在课程学习过程中,我逐渐学会将自己的想法融入到场景设计中。同时,我也认识到场景的布局要符合逻辑,路径的规划要合理,让使用者能够自然流畅地在虚拟环境中探索和互动。这就要求我们在设计过程中,不仅要考虑视觉效果,还要站在使用者的角度进行思考,注重细节和交互性的设计。

UE5作为一款不断发展和更新的强大引擎,还有许多功能和技术等待我去深入挖掘和学习。在未来,我希望能够参与更多学习项目,将所学知识运用到实际创作中,不断提升自己的地编水平。UE5地编课程的学习经历,是一次充满挑战与惊喜的旅程。它不仅让我收获了专业知识和技能,更激发了我对虚拟世界创作的热情。

环艺B2302班:罗兴豪

作为环艺专业学生,参加懒人猫科技的UE5培训让我受益匪浅。我体验到实时渲染的高效与震撼,远超传统软件。在导师指导下,我尝试用资源库搭建场景并实现交互功能,认识到设计师需兼具美学与技术能力。

企业案例教学让我了解UE5在建筑可视化、VR样板间等领域的实际应用,个人任务则暴露出我在UV优化等技术细节上的不足。在技术总监周老师“艺术与技术融合”的观点让我重新思考职业方向,未来希望向虚拟场景、元宇宙设计领域探索。

此次培训拓宽了我的视野,感谢学校和企业提供的机会。我将持续学习UE5,争取在毕业设计中应用实时交互技术,为职业发展打下基础。

环艺B2302班:谌果钰


在这次UE5学习之旅中,我系统地了解了地编师的工作内容与完整流程,并通过实践对这一职业展开了初步探索。这段学习经历尤为珍贵,它不仅极大地拓宽了我在UE5领域的知识边界,还让我掌握了将创意转化为虚拟场景的实用技能——从地形塑造、资产搭建到光照渲染,每一个环节都让我对数字内容创作有了全新的认知。虽然目前的学习成果只是踏入UE5世界的一小步,但我觉得,持续深耕这一领域必将带来更丰硕的收获。特别感谢授课老师的悉心指导,其深入浅出的讲解让复杂的技术难点变得清晰易懂;同时,同学们积极分享、热烈探讨的学习氛围,也让我在思维碰撞中不断汲取灵感。

环艺B2302班:张鹏浩

最近几周在企业导师的指导下学习了UE5的地编,我对其功能有了初步了解,感觉确实很强大。印象比较深的是它的画面技术,UE5的动态光照让场景的光影效果更真实自然,调整起来也比较直观。我学会了怎么在电脑里捏出山地、水景这些地形,怎么种上各种树木花草让它看起来更自然。老师还教我怎么摆放灯光和摄像机,让场景在一天的不同时间看起来更真实、更有气氛。

当然,学习过程中也有难点,比如材质系统的深入理解和优化,还需要更多时间去实践和摸索。总的来说,UE5提供了非常先进和高效的工具,实时看到编辑效果这一点很吸引人。虽然掌握它需要持续投入,但它展现出的潜力让我觉得继续学习是值得的。

环艺B2301班:刘亚宁


本次工作坊最让我着迷的是UE实时渲染带来的即时反馈——调整一盏灯光就能完全改变场景氛围,修改地形笔刷的瞬间就能看到地表形态的变化。这种所见即所得的创作方式,让设计过程变得异常高效且充满乐趣。非常感谢这次学习机会,未来我将继续深入学习,将虚拟场景设计与传统环境设计相结合,探索数字化设计的新方向。

环艺B2301班:唐德旺

在本次UE5工作坊的学习中,我系统掌握了虚幻引擎5的地形编辑与场景构建全流程,深刻体会到其强大工具链对创作效率的提升。

熟练运用地形雕刻工具塑造山脉、河谷等自然地貌,结合网络海量资源库快速填充植被、岩石,实现环境的高效搭建;实践关卡设计逻辑,掌握Actor摆放、材质混合及雾效调节技巧,强化场景叙事性与氛围层次感。地编不仅是技术操作,更是空间艺术的表达。地形起伏的节奏、光影的明暗对比、植被疏密的分布,都需服务于整体视觉叙事。我曾过度追求细节而忽略宏观结构,导致场景凌乱,后经导师点拨,学会“先整体后局部”的构建逻辑,显著提升作品完成度。

本次学习让我突破了对陌生工具的畏难心理,亲历从空白地形到沉浸式世界的创造过程。

环艺B2301班:姚佳慧

这次接触虚幻引擎进行虚拟空间创作让我既兴奋又充满收获。最让我惊喜的是环境叙事的可能性,通过简单的道具摆放和光影变化,就能让场景传递情绪或故事。虽然操作还不熟练,但完成第一个迷你场景时,成就感十足!这次经历不仅让我对3D空间设计有了新认知,也坚定了我继续学习数字工具的决心,未来希望能将虚拟技术融入传统环境设计,探索更多创新表达。

本次工作坊不仅是一次技能培训,更是一次行业视野的开拓。

期待同学们以此次实践为起点,

在虚拟与现实的交汇处,持续探索无限可能!